Utilizaremos los filtros Penta. Com-color dot, Penta. com Dot
and Cros, el filtro Simple-4way average y Fm tile tolos-blend emboss .
Abrimos un paño transparente 700 por 400 px bañamos con el
color negro. Aplicamos el filtro Penta.com-color dot con los valores que ya trae.
Capa nueva de trama y bañamos está vez con el color #b081a5.
Abrimos la máscara 232selection1 capas- nueva capa de máscara
a partir de una imagen y capas guardar
máscara en disco. Buscamos nuestra máscara y aplicamos a la capa rosada.
Ahora buscamos el filtro Simple y aplicamos el efecto 4way
average siempre en esta capa buscamos Penta.com-Dot an Cros y aplicamos sin modificar ningún valor.
Abrimos el tubito de la chica y colocamos a la izquierda
abajo, capas duplicar. En la capa de abajo vamos a ajustar desenfoque gaussiano
valor 20. De esta manera:
En la capa de la máscara pegamos el tubito ADORNOS (921)
efecto de sombra 3-3-50-0,50 y bajamos la opacidad 25 % efecto Fm tile tolos-blend emboss valores por
defecto.
Ahora arriba del todo nueva capa de trama, bañamos con el
color negro y damos Penta.com-color dot. Selecciones seleccionar todo modificar
contraer selección número de píxeles 8.
Y le damos a la tecla supr de nuestro teclado,
selecciones-anular selección.
Nos queda un marquito de 8 px.
Nos queda un marquito de 8 px.
Efecto 3D sombra color negro valores 3-3-50-5,00 y después
los mismos valores en negativo.
Efectos de contorno realzar.
Efectos de contorno realzar.
Abrimos el texto que está en los materiales y ubicamos como
se ve en el trabajo.
Abrimos el tubito de las burbujas y colocamos encima del
texto cerca de la i. debajo del marco.
Edición copiar fusionada y teniendo nuestro animation shop abierto pegar como nueva imagen.
Volvemos al PSP y con cuidado corremos las burbuja un poco hacia ariba .Edición copiar fusionada, vamos al animation shop pegar después de la capa actual. Lo volvemos a hacer por lo menos unas 14 veces y en línea recta más o menos.
En la última capa tapamos el ojito donde está la burbuja así.
Edición copiar fusionada y teniendo nuestro animation shop abierto pegar como nueva imagen.
Volvemos al PSP y con cuidado corremos las burbuja un poco hacia ariba .Edición copiar fusionada, vamos al animation shop pegar después de la capa actual. Lo volvemos a hacer por lo menos unas 14 veces y en línea recta más o menos.
En la última capa tapamos el ojito donde está la burbuja así.
Edición copiar fusionada y pegar en el animation nuestra
última capa.
Estando en el animation shop seleccionamos esta capa, en la
cual no se ven las burbujas y le damos propiedades del marco 70. Las otras
quedan como están.Guardamos como gif
Trabajo terminado.